# The empty config always announces a won vote. vote ---- VoteWon vote cfg=(1) votes=(_) ---- VotePending vote cfg=(1) votes=(n) ---- VoteLost vote cfg=(123) votes=(y) ---- VoteWon vote cfg=(4,8) votes=(_,_) ---- VotePending # With two voters, a single rejection loses the vote. vote cfg=(4,8) votes=(n,_) ---- VoteLost vote cfg=(4,8) votes=(y,_) ---- VotePending vote cfg=(4,8) votes=(n,y) ---- VoteLost vote cfg=(4,8) votes=(y,y) ---- VoteWon vote cfg=(2,4,7) votes=(_,_,_) ---- VotePending vote cfg=(2,4,7) votes=(n,_,_) ---- VotePending vote cfg=(2,4,7) votes=(y,_,_) ---- VotePending vote cfg=(2,4,7) votes=(n,n,_) ---- VoteLost vote cfg=(2,4,7) votes=(y,n,_) ---- VotePending vote cfg=(2,4,7) votes=(y,y,_) ---- VoteWon vote cfg=(2,4,7) votes=(y,y,n) ---- VoteWon vote cfg=(2,4,7) votes=(n,y,n) ---- VoteLost # Test some random example with seven nodes (why not). vote cfg=(1,2,3,4,5,6,7) votes=(y,y,n,y,_,_,_) ---- VotePending vote cfg=(1,2,3,4,5,6,7) votes=(_,y,y,_,n,y,n) ---- VotePending vote cfg=(1,2,3,4,5,6,7) votes=(y,y,n,y,_,n,y) ---- VoteWon vote cfg=(1,2,3,4,5,6,7) votes=(y,y,_,n,y,n,n) ---- VotePending vote cfg=(1,2,3,4,5,6,7) votes=(y,y,n,y,n,n,n) ---- VoteLost