siprng.go 4.9 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278
  1. // Copyright 2014 Dmitry Chestnykh. All rights reserved.
  2. // Use of this source code is governed by a MIT-style
  3. // license that can be found in the LICENSE file.
  4. package captcha
  5. import "encoding/binary"
  6. // siprng is PRNG based on SipHash-2-4.
  7. // (Note: it's not safe to use a single siprng from multiple goroutines.)
  8. type siprng struct {
  9. k0, k1, ctr uint64
  10. }
  11. // siphash implements SipHash-2-4, accepting a uint64 as a message.
  12. func siphash(k0, k1, m uint64) uint64 {
  13. // Initialization.
  14. v0 := k0 ^ 0x736f6d6570736575
  15. v1 := k1 ^ 0x646f72616e646f6d
  16. v2 := k0 ^ 0x6c7967656e657261
  17. v3 := k1 ^ 0x7465646279746573
  18. t := uint64(8) << 56
  19. // Compression.
  20. v3 ^= m
  21. // Round 1.
  22. v0 += v1
  23. v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
  24. v1 ^= v0
  25. v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
  26. v2 += v3
  27. v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
  28. v3 ^= v2
  29. v0 += v3
  30. v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
  31. v3 ^= v0
  32. v2 += v1
  33. v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
  34. v1 ^= v2
  35. v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
  36. // Round 2.
  37. v0 += v1
  38. v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
  39. v1 ^= v0
  40. v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
  41. v2 += v3
  42. v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
  43. v3 ^= v2
  44. v0 += v3
  45. v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
  46. v3 ^= v0
  47. v2 += v1
  48. v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
  49. v1 ^= v2
  50. v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
  51. v0 ^= m
  52. // Compress last block.
  53. v3 ^= t
  54. // Round 1.
  55. v0 += v1
  56. v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
  57. v1 ^= v0
  58. v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
  59. v2 += v3
  60. v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
  61. v3 ^= v2
  62. v0 += v3
  63. v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
  64. v3 ^= v0
  65. v2 += v1
  66. v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
  67. v1 ^= v2
  68. v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
  69. // Round 2.
  70. v0 += v1
  71. v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
  72. v1 ^= v0
  73. v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
  74. v2 += v3
  75. v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
  76. v3 ^= v2
  77. v0 += v3
  78. v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
  79. v3 ^= v0
  80. v2 += v1
  81. v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
  82. v1 ^= v2
  83. v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
  84. v0 ^= t
  85. // Finalization.
  86. v2 ^= 0xff
  87. // Round 1.
  88. v0 += v1
  89. v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
  90. v1 ^= v0
  91. v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
  92. v2 += v3
  93. v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
  94. v3 ^= v2
  95. v0 += v3
  96. v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
  97. v3 ^= v0
  98. v2 += v1
  99. v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
  100. v1 ^= v2
  101. v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
  102. // Round 2.
  103. v0 += v1
  104. v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
  105. v1 ^= v0
  106. v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
  107. v2 += v3
  108. v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
  109. v3 ^= v2
  110. v0 += v3
  111. v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
  112. v3 ^= v0
  113. v2 += v1
  114. v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
  115. v1 ^= v2
  116. v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
  117. // Round 3.
  118. v0 += v1
  119. v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
  120. v1 ^= v0
  121. v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
  122. v2 += v3
  123. v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
  124. v3 ^= v2
  125. v0 += v3
  126. v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
  127. v3 ^= v0
  128. v2 += v1
  129. v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
  130. v1 ^= v2
  131. v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
  132. // Round 4.
  133. v0 += v1
  134. v1 = v1<<13 | v1>>(64-13)
  135. v1 ^= v0
  136. v0 = v0<<32 | v0>>(64-32)
  137. v2 += v3
  138. v3 = v3<<16 | v3>>(64-16)
  139. v3 ^= v2
  140. v0 += v3
  141. v3 = v3<<21 | v3>>(64-21)
  142. v3 ^= v0
  143. v2 += v1
  144. v1 = v1<<17 | v1>>(64-17)
  145. v1 ^= v2
  146. v2 = v2<<32 | v2>>(64-32)
  147. return v0 ^ v1 ^ v2 ^ v3
  148. }
  149. // Seed sets a new secret seed for PRNG.
  150. func (p *siprng) Seed(k [16]byte) {
  151. p.k0 = binary.LittleEndian.Uint64(k[0:8])
  152. p.k1 = binary.LittleEndian.Uint64(k[8:16])
  153. p.ctr = 1
  154. }
  155. // Uint64 returns a new pseudorandom uint64.
  156. func (p *siprng) Uint64() uint64 {
  157. v := siphash(p.k0, p.k1, p.ctr)
  158. p.ctr++
  159. return v
  160. }
  161. func (p *siprng) Bytes(n int) []byte {
  162. // Since we don't have a buffer for generated bytes in siprng state,
  163. // we just generate enough 8-byte blocks and then cut the result to the
  164. // required length. Doing it this way, we lose generated bytes, and we
  165. // don't get the strictly sequential deterministic output from PRNG:
  166. // calling Uint64() and then Bytes(3) produces different output than
  167. // when calling them in the reverse order, but for our applications
  168. // this is OK.
  169. numBlocks := (n + 8 - 1) / 8
  170. b := make([]byte, numBlocks*8)
  171. for i := 0; i < len(b); i += 8 {
  172. binary.LittleEndian.PutUint64(b[i:], p.Uint64())
  173. }
  174. return b[:n]
  175. }
  176. func (p *siprng) Int63() int64 {
  177. return int64(p.Uint64() & 0x7fffffffffffffff)
  178. }
  179. func (p *siprng) Uint32() uint32 {
  180. return uint32(p.Uint64())
  181. }
  182. func (p *siprng) Int31() int32 {
  183. return int32(p.Uint32() & 0x7fffffff)
  184. }
  185. func (p *siprng) Intn(n int) int {
  186. if n <= 0 {
  187. panic("invalid argument to Intn")
  188. }
  189. if n <= 1<<31-1 {
  190. return int(p.Int31n(int32(n)))
  191. }
  192. return int(p.Int63n(int64(n)))
  193. }
  194. func (p *siprng) Int63n(n int64) int64 {
  195. if n <= 0 {
  196. panic("invalid argument to Int63n")
  197. }
  198. max := int64((1 << 63) - 1 - (1<<63)%uint64(n))
  199. v := p.Int63()
  200. for v > max {
  201. v = p.Int63()
  202. }
  203. return v % n
  204. }
  205. func (p *siprng) Int31n(n int32) int32 {
  206. if n <= 0 {
  207. panic("invalid argument to Int31n")
  208. }
  209. max := int32((1 << 31) - 1 - (1<<31)%uint32(n))
  210. v := p.Int31()
  211. for v > max {
  212. v = p.Int31()
  213. }
  214. return v % n
  215. }
  216. func (p *siprng) Float64() float64 { return float64(p.Int63()) / (1 << 63) }
  217. // Int returns a pseudorandom int in range [from, to].
  218. func (p *siprng) Int(from, to int) int {
  219. return p.Intn(to+1-from) + from
  220. }
  221. // Float returns a pseudorandom float64 in range [from, to].
  222. func (p *siprng) Float(from, to float64) float64 {
  223. return (to-from)*p.Float64() + from
  224. }