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- // IFlyResourceUtil.h
- // MSCDemo
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- // Created by admin on 14-6-20.
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- #import <Foundation/Foundation.h>
- /*!
- * 资源工具类
- */
- @interface IFlyResourceUtil : NSObject
- /*!
- * 获取通过MSPSetParam,启动引擎的标识
- *
- * @return 通过MSPSetParam,启动引擎的标识
- */
- +(NSString*) ENGINE_START;
- /*!
- * 获取通过MSPSetParam,销毁引擎的标识
- *
- * @return 通过MSPSetParam,销毁引擎的标识
- */
- +(NSString*) ENGINE_DESTROY;
- /*!
- * 获取识别引擎的资源目录标识
- *
- * @return 识别引擎的资源目录标识
- */
- +(NSString*) ASR_RES_PATH;
- /*!
- * 得到语法构建目录
- *
- * @return 语法构建目录
- */
- +(NSString*) GRM_BUILD_PATH;
- /*!
- * 获取合成引擎的资源目录标识,同时需要先传入voice_name方可生效
- *
- * @return 合成引擎的资源目录标识,同时需要先传入voice_name方可生效
- */
- +(NSString*) TTS_RES_PATH;
- /*!
- * 获取唤醒资源的资源目录标识
- *
- * @return 唤醒资源的资源目录标识
- */
- +(NSString*) IVW_RES_PATH;
- /*!
- * 语法类型
- *
- * @return 语法类型
- */
- +(NSString*) GRAMMARTYPE;
- /*!
- * 语记SDK专用参数,用于设置本地默认资源路径
- *
- * @return 本地默认资源路径key字符串
- */
- +(NSString*) PLUS_LOCAL_DEFAULT_RES_PATH;
- #pragma mark -
- /*!
- * 资源存放路径
- *
- * @param path 设置的路径
- *
- * @return 资源目录
- */
- +(NSString*) generateResourcePath:(NSString *)path;
- /**
- * 获得离线发音人对应的id
- *
- * @param voiceName 发音人名称
- *
- * @return 有,发音人对应的id;无,返回nil
- */
- +(NSString*) identifierForVoiceName:(NSString*)voiceName;
- @end
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